Я бы перефразировал вопрос в сторону "за сколько времени оно пережуёт 2 фуллвью? 3? 4? помогут ли тучаядер или нужен жидкий азот и разгон", т.к. именно "квагга долго раздупляется" явилось для нас причиной отказа от фулл-вью в своё время. А собственно от ОС зависят PPS и скорость изменения маршрутов в ядре - странно, что нету апи "впендюрить этот кусок памяти в ядро в качестве таблицы маршрутизации", а есть "добавить-удалить 1 маршрут" и так 100500 раз - "это не может быть вкусно"(с)ЮТ про белковый коктейль с утра. On Fri, May 27, 2016 at 03:59:10PM +0300, Vladimir Sharun wrote:
Спасибо,
Вернемся к первому вопросу: опыт использования, pps reached/sustained и negatives.
--- Оригінальне повідомлення --- Від кого: "Oleksandr V. Typlyns'kyi"
Дата: 27 травня 2016, 15:56:28 Today May 27, 2016 at 15:41 Vladimir Sharun wrote:
Привет,
Обычно не на смарт-часах bird пускают и не только для "а вот смотрите детки, как комьюнити делается". Бывает, что и роутят. И есть отличное от нуля кол-во компаний, которые используют х64 сервера как роутеры в мире.
Потому я и спросил ""Оно" - это кто?", ведь на х64 серверах "отличное от нуля кол-во" ОС и "отличное от нуля кол-во" железа. Там два весомых момента - пропускание через себя пакетов и поиск куда их отправлять по таблице. Напрямую в обоих Quagga/OpenBGPD/BIRD не участвуют. Косвенно могут мешать локами при перестройке, но даже это в большей степени зависит от реализации в ядре.
-- WNGS-RIPE
-- Best regards, Paul Arakelyan.